Tasuta kohaletoimetamine tellimustele üle 29 €
  • check 10+ miljonit raamatut
  • check Uued tooted iga päev
  • check Meid usaldab üle 1 miljoni kliendi
  • check Hea hind ja allahindlused
  • check Tarne üle kogu Euroopa

Rigging for Games: A Primer for Technical Artists Using Maya and Python - Eyal Assaf

inglise keel
2015-12-01
83,38 € 138,97 €

-40% koodiga BOOKS

Meie tarnija laos

Saadetis 31-37 tööpäeva jooksul

30-päevane tagastamisõigus

Using the real world production of the animated short and video game Tin Girl as the foundation for learning, you will be shown how to create rigs for a 3D cinematic, and then how to modify those rigs to be ready for game production using popular video game engines.

Võib-olla meeldib sulle ka

Kirjeldus

Using the real world production of the animated short and video game Tin Girl as the foundation for learning, you will be shown how to create rigs for a 3D cinematic, and then how to modify those rigs to be ready for game production using popular video game engines.

Lisateave

Autor Eyal Assaf
Kirjastaja CRC Press
Väljalaskeaasta 2015
Kaanetüüp Pehme kaanega
EAN 9780415743051
Kirjuta oma arvustus
Te vaatate: Rigging for Games: A Primer for Technical Artists Using Maya and Python
Teie hinnang:

Goodreads'i arvustused

83,38 € 138,97 €