Arvutimängude disain
Arvutigemede disain avab uksi loovusele ja tehnoloogiale, pakkudes süvitsi minevaid teadmisi ja oskusi, mis on vajalikud mängude arendamiseks ja kujundamiseks. Siit leiab inspiratsiooni ja praktilisi juhiseid, mis aitavad alustada teekonda mängude loomiseni, olgu need siis uued ideed või ajakohased tehnikad. See kategooria sobib nii algajatele kui ka kogenud disaineritele, kes soovivad oma oskusi täiendada ja oma looming ulatuda uutesse kõrgustesse.
Storytelling in Video Games. Aspects of Immersion
-30% koodiga BOOKS
Meie tarnija laos
The Advanced Roblox Coding Book: An Unofficial Guide, Updated Edition: Learn How to Script Games, Code Objects and Settings, and Create Your Own World!
-30% koodiga BOOKS
Meie tarnija laos
Introduction to Game Design, Prototyping, and Development: From Concept to Playable Game with Unity and C
-30% koodiga BOOKS
Meie tarnija laos
Game Character Modeling and Animation with 3ds Max
-30% koodiga BOOKS
Meie tarnija laos
Maya for Games: Modeling and Texturing Techniques with Maya and Mudbox
-30% koodiga BOOKS
Meie tarnija laos
Game Art Complete: All-In-One: Learn Maya, 3ds Max, Zbrush, and Photoshop Winning Techniques
-30% koodiga BOOKS
Meie tarnija laos
Holistic Mobile Game Development with Unity
-30% koodiga BOOKS
Meie tarnija laos
Oculus Rift in Action
Bradley Austin Davis, Phillips Alexander Benton, Karen Bryla
-30% koodiga BOOKS
Meie tarnija laos
Tradigital Animate CC: 12 Principles of Animation in Adobe Animate
-30% koodiga BOOKS
Meie tarnija laos
Rigging for Games: A Primer for Technical Artists Using Maya and Python
-30% koodiga BOOKS
Meie tarnija laos
Rigging for Games: A Primer for Technical Artists Using Maya and Python
-30% koodiga BOOKS
Meie tarnija laos
Becoming a Video Game Artist: From Portfolio Design to Landing the Job
-30% koodiga BOOKS
Meie tarnija laos
3D Game Textures: Create Professional Game Art Using Photoshop
-30% koodiga BOOKS
Meie tarnija laos
How to Cheat in Adobe Animate CC
Chris Georgenes, Myra Ferguson
-30% koodiga BOOKS
Meie tarnija laos
Interactive Stories and Video Game Art: A Storytelling Framework for Game Design
-30% koodiga BOOKS
Meie tarnija laos
Holistic Mobile Game Development with Unity
-30% koodiga BOOKS
Meie tarnija laos
Game Character Modeling and Animation with 3ds Max
-30% koodiga BOOKS
Meie tarnija laos
Maya for Games: Modeling and Texturing Techniques with Maya and Mudbox
-30% koodiga BOOKS
Meie tarnija laos
How to Cheat in Maya 2017: Tools and Techniques for Character Animation
-30% koodiga BOOKS
Meie tarnija laos
Costume Design for Video Games: An Exploration of Historical and Fantastical Skins
-30% koodiga BOOKS
Meie tarnija laos
Creating Games with Unity, Substance Painter, & Maya: Models, Textures, Animation, & Code
Jingtian Li, Adam Watkins, Kassandra Arevalo
-30% koodiga BOOKS
Meie tarnija laos
3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines
-30% koodiga BOOKS
Meie tarnija laos
Game Anim: Video Game Animation Explained
-30% koodiga BOOKS
Meie tarnija laos
A Practical Guide to Level Design: From Theory to Practice, Diplomacy and Production
-30% koodiga BOOKS
Meie tarnija laos
Kategooria "Arvutimängude disain"
Arvutimängude disain on dünaamiline ja mitmekesine valdkond, mis hõlmab loovuse, tehnoloogia ja mängude arendamise ning kujundamise oskusi. See kategooria on mõeldud nii algajatele, kes soovivad astuda sellele intrigeerivale alale, kui ka kogenumatele professionaalidele, kes otsivad uusi inspiratsiooni ja teadmisi oma oskuste täiendamiseks. Arvutimängude disaini ajalugu ulatub tagasi 20. sajandi keskpaika, kui esimesed mängud ilmnesid, kuid viimastel aastatel on see valdkond saanud uue tõuke tänu tehnoloogia kiirele arengule ja mängutööstuse kasvule, muutes mängude loomise senisest juurdepääsetavamaks ja atraktiivsemaks.
Erinevad aspektid, nagu mängu visuaalne disain, helidisain, narratiiv ja mängumehaanika, mängivad kõik olulist rolli selle kategooria sees. Arvutimängude disainiga tegelemine võimaldab loojatel luua kaasahaaravaid ja interaktiivseid elamusi, mis suudavad köita mängijate tähelepanu ning viia nad fantastilistesse maailmadesse. See nõuab mitte ainult tehniliste oskuste, vaid ka loovuse ja innovatsiooni kombinatsiooni, et luua originaalsed ja meeldejäävad mängud.
Autorid ja kirjastajad, kes pakuvad raamatuid arvutimängude disainist, toovad lugijateni oma perioodi kogemused ja teadmised, mis aitavad mõista, kuidas anda oma mängude ideedele elu. Olgu need siis raamatud mängude visuaalsest kujundusest, mängumehaanika arendamisest või mängukeskkondade reklaamimisest, see kategooria pakub väärtuslikke ressursse, mis aitavad arendajatel ja disaineritel oma teadmisi veelgi süvendada.